2025 年 8 月 20 日 04:01:39,游戏科学在哔哩哔哩平台发布了新作《黑神话:钟馗》的先导预告,瞬间引发游戏圈的热烈关注。同时,该作也在 2025 科隆游戏展的展前发布会同步亮相,让全球玩家感受到中国神话题材游戏的独特魅力。
一、先导预告:国风奇幻,氛围感拉满
预告开篇,“游戏科学 GAME SCIENCE”的标识在黑暗中浮现,随后画面展开,展现出充满东方古韵的场景。一位老者的手触摸着古老而布满纹理的巨型器物,人物互动间方言风格的台词“兄弟”“搭救啊”等,瞬间将人拉入充满市井气与江湖感的世界。
随着情节推进,两位身着古服的人物在类似囚笼的环境中互动,对话中“山在哪呢 定是又着了幻相”“只要心中有山 大王随时能让我们回去”等台词,不仅展现出角色间的情感羁绊,更埋下关于“心象”“幻相”的故事线索,充满哲学思辨与东方文化中“心学”的韵味。
画面陡然一转,巨型妖魔扛着巨大兵器现身,狰狞的形象、磅礴的气势,配合阴暗的环境与风雨交加的氛围,将紧张感拉满。而当巨虎登场,那毛发毕现、眼神凌厉的刻画,以及骑在虎上的神秘角色,更是让整个预告的压迫感与奇幻感达到顶峰。最后“钟馗”二字以豪放的书法字体呈现,宣告着这款以中国民间传说角色为核心的游戏正式揭开面纱。
二、作品定位:单机·动作·角色扮演,续写黑神话篇章
《黑神话:钟馗》是游戏科学开发的黑神话系列第二部作品,定位为单机·动作·角色扮演游戏。不同于常见的快餐式游戏,单机 ARPG 注重玩家对角色成长、剧情探索与战斗深度的体验,游戏科学此前在《黑神话:悟空》中展现的对动作设计、场景叙事的高水准,让玩家对《钟馗》的动作连招、BOSS 战设计充满期待。
以“钟馗”这一中国民间传说中驱邪纳福的著名角色为创意核心,游戏将从角色背景、故事衍生等方面深挖文化内涵。钟馗背后的民间故事、道教文化元素等,都将成为游戏世界观构建、任务设计、场景叙事的重要素材,让玩家在游玩中感受中国传统文化的深厚底蕴。
三、开发阶段与后续展望
目前本作尚处早期开发阶段,暂无实机内容展示。但游戏科学在《黑神话:悟空》开发过程中积累的技术经验,如虚幻引擎的运用、毛发与布料物理效果的呈现、大型场景的构建等,都让玩家有理由相信《钟馗》会在画面表现、技术实现上更上一层楼。